作为一款改编自同名科幻小说的经典游戏,《地铁2033》将故事建构在了不久的未来,人类世界因为核武战争而导致世界末日,仅存下来的一些人则居住在地铁底下努力求生存,要面临可怕的辐射及突变怪物还有变态人类的威胁。这款2010年推出的游戏因为有着精美的画面,营造出非常具有代入感的第一人称视觉,结合了枪战及潜行体验,因此深受好评。
续作《地铁:最后的曙光》也是同样很优秀,而自二代结束后便让大家等待多年的《地铁:离去》依旧不让玩家们失望,替这系列带来了很棒的三部曲,绝对能令喜爱核灾末日世界观的玩家们大呼过瘾。
乌克兰制作团队4AGames自成立以来,都专注于制作地铁系列,他们为游戏自主研发的4A引擎,能够精准呈现出写实又逼真的末日景象,不论是光影效果、体积雾或是PhysX加持的物理效果,都让游戏画面显得十分出色又亮眼,不少细节很值得玩家们细细品味。
而2019年推出的第三代《地铁:离去》的游戏画面对于我来讲也是近乎完美的等级,不论是人物的肢体动作或脸部表情都很细腻,虽然有时候感觉上人们的互动动作有点像舞台剧一样夸张,且还时常会有一群人一起讲话导致玩家分不清楚哪句台词是谁讲出来的问题。但充满着戏剧张力的剧情演出桥段,加上如好莱坞大规格制作的电影一样,全程毫无冷场又紧凑的剧情,都让整个游戏体验过程营造出惊心动魄的氛围。毫不夸张地说,就算是4年后的现在,也没有任何一款FPS游戏能在剧情与画质方面超越它。
三代在2021年时则又推出了增强版,游戏引擎的升级再进一步加强了光线追踪的效果。《离去》的故事剧情接续自二代之后,玩家们再度扮演主角阿尔乔姆,与他的妻子安娜还有斯巴达游骑兵团的盟友们,一同寻找地表上适合人类居住的希望之地。过程中则又要再度对抗各种变异生物及邪教、食人族或是其他阵营势力的人类。
一直以来地铁系列都是款故事导向的线性流程游戏,玩家们透过阿尔乔姆这名一语不发的主角视点,随着剧情一同发展并冒险,整体因为画面跟配乐还有音效表现都很棒,所以非常有身历其境的感受。能轻易让玩家们在一进入游戏的那刻起就投入其中。
这次的三代最大特色在于类似新版古墓丽影那样,在线性的冒险闯关流程过后,加入了开放式大地图,让游戏有更高的探索性及自由度。日夜天气的循环会影响到地图上的敌人,白天时人类强盗较多,夜晚则有怪物出没。此外,还可以在场景上划船或是驾驶车辆。从刚开始的冬季,到炙热的沙漠以及温带针叶林山谷,季节的变化及主角随着众人的步伐不断前进的旅途,都替游戏带来了多元化又丰富的景色。
在《地铁:离去》之中,可说是能够一次满足第一人称射击类型玩家们的口味,因为游戏中有火爆又刺激的枪战,也能静悄悄地与敌人玩捉迷藏用暗杀偷袭一一击破。同时还要深入怪物们的巢穴,感受那毛骨悚然又充满着未知威胁的惊悚气氛。
整体来讲,许多时候主角孤身一人探险的桥段也是很恐怖,但本作并不会大量用廉价的突发惊吓来吓人,而是单纯用优秀的画面表现来烘托、渲染整个环境的临场感。游戏也比较强调用潜行偷袭的手段解决敌人,假如玩家们每次都大开杀戒,且没有去完成一些支线,则有可能迎来较坏的结局。在让人心惊胆战的游戏体验过程中,又有趣味性十足的改枪系统,让玩家们可以取得枪械的各个部位配件,组合出各式各样好用的武器。
另一方面,还需要收集资源来制作子弹及补给,武器用久了则会脏掉需要清洁保养以防打到紧要关头时过热卡弹,可说是大幅增加了写实感。对于许多科幻第一人称射击游戏迷们的玩家来讲,最印象深刻的作品大概是《半条命2》,但也因为地铁三部曲的出现,很多人则又称其为继《半条命2》又最好的一款故事导向的单机FPS游戏。
确实《地铁:离去》是质感很好的大作,各种细节都毫不马虎,让沉浸感提升到相当高的程度。尤其是三代又是系列以来格局最大的一款,室外场景营造的很有看头,乘坐火车旅行,与伙伴们互动则在凄凉又沉重的末日世界中,增添不少悠闲及如诗如画的新感受。整体的剧情连贯性很高,事件都是一波未平,一波又起。对于一款核辐射题材的游戏而言,地铁已经能算是最具有分量的代表作了。