导航栏

×
首页 游戏资讯 游戏攻略
首页 > 游戏攻略 >

财学气抗终有时——《英雄无敌3》技能分析之“白银”上篇

100次浏览     发布时间:2025-01-16 12:43:29    

白银自古就是贵重金属,到了这个级别的技能多少都有点战略价值,也就是技能有效期比较长远,二选一的时候能让你不是那么犹豫不决。

因为篇幅太长,所以只能把白银一分为二,本篇先来谈谈财(理财)学(学术)气(领导)抗(抵抗力)四种技能。

一:理财术

增加王国每天金币收入。

初级:+125/天金币。

中级:+250/天金币。

高级:+500/天金币。

戏里戏外金钱的魔力实在太大!

理财术其实是半神技,只有在200开局的时候才能凸显它的作用,除此之外几乎无用,这个就和“350都是好英雄”一个道理。

理财术最好由副将掌握,后期腰板硬了就是废物技能。

城堡骑士掌握理财术概率最高,而墓园的死亡骑士则无法学习。这个设定很有意思,活人玩的就是钱,而死人追求的就不是金钱能够满足滴。

九族之中只有“活着的哈特大人”精修此道,普通英雄高级理财术每天500金币,10级哈特高级理财术每天750金币,20级就是1000。

哈特的特长加持其实并不多,而且这家伙很早就叛变革命了,很多地图根本找不到。

二:学术

英雄会合时能互相学习魔法,双方都不能突破智慧术限制。

初级:允许学习1~2级魔法。

中级:允许学习1~3级魔法。

高级:允许学习1~4级魔法。

堪称移动的魔法行会,虽然最高只能教授4级魔法,但是已经可以“回复”,你还想咋滴。

战役关和BT图最少要配置一名学术英雄,优秀副将的必备技能!

塔楼术士掌握概率最高,其次是壁垒德鲁伊、地下城妖术师和元素使。

九族无人有此特长,但是有些英雄出场自带学术技能。塔楼一族就有5个,暗示了他们全族的命运。

塔楼的350埃尔尼和地下城的复活特艾玛作为副将最为合适!

三:领导术

提高英雄所带部队的士气。

初级:+1士气。

中级:+2士气。

高级:+3士气。

士气爆发的收益要高于运气,同时士气有负数设定及相关惩罚,所以其地位也要高于运气!

除了亡灵、元素、傀儡等无生命之外的其他生物都会受到士气低落影响,从而丧失当前回合的行动能力。

影响士气的因素多种多样,但是“前期各族兵种混编”才是造成士气低落的最大主因!

前期只要肯投降的部队都是一股脑滚雪球,根本没空隙寻求其他途径提升士气,这个时候领导术的作用就很明显。但是随着宝物大量上市,后期领导术基本作废。

城堡骑士修习概率最高,其次是地下城的地下领主。墓园都是亡灵生物不受士气影响,所以其英雄都无法学习领导术。

九族无人擅长领导术,有些英雄出场自带此技能,比如城堡骑士就是标配。

四:抵抗力

增加战斗中己方部队抵抗敌方施放魔法的几率,俗称“抗魔”。

初级:+5%抗魔。

中级:+10%抗魔。

高级:+20%抗魔。

这个属于典型的“自己看恶心,别人看糟心,打起来痛心”的神技!PvP作用大于PvE,大多时候没啥作用,关键时候却有奇效!

抗魔达到100%后,己方部队将只受自己释放的有益魔法,同时免疫对方施放的所有魔法!

九族唯有壁垒的索格灵专修此术,普通英雄高级抗魔20%,矬子20级的时候可以翻倍到40%,50级+抗魔三件套即可100%达成“索爷”成就!

极端情况下,15级的矬子带着一群高级矮人+抗魔三件套就是100%!

但是抗魔过于依赖宝物,单靠技能难有作为!

黑球可以直接解除英雄的抵抗力技能和抗魔三件套的一切作用!包括大多数生物非生理特点所带的魔法抗性也是一并清除!

所以说抗魔有点像公孙止的“闭穴功”难练易破得不偿失。


相关文章