雅典娜:
雅典娜在死亡后并不回泉水复活,而是以真身形态继续存在于战场上,不仅可以为队友提供视野,还能加速队友的移动速度,并且可以自主选择复活地点,战略意义重大,间接影响战局。
弈星:
弈星的棋子在场上可以持续一段时间,即使弈星阵亡,棋子依然存在并可以被激活进行碰撞爆炸,造成伤害,因此在弈星死亡后,如果场上留有足够的棋子,对手仍需谨慎走位。
米莱狄:
米莱狄的机械仆从在她阵亡后仍会继续攻击最近的敌人,直至生命耗尽。在团战中,若米莱狄先倒下,她的机械仆从可能会继续对敌人造成伤害或干扰防御塔。
米莱狄这英雄也是推塔勇士了,配合刘禅的话真的是拆塔狂魔了,这英雄起来了还是比较头疼的,机器人对于清线能力差的英雄来说真的是天克型选手!
这些英雄的技能设计,无疑增加了游戏的策略性和不确定性,让战局直到最后一刻都充满变数,提升了游戏的趣味性和挑战性。玩家在选择这些英雄时,不仅需要考虑生前的战术布局,也要考虑如何利用好死后的影响,为团队创造优势。当然,随着游戏的更新迭代,未来或许还会有更多具备此类特性的英雄加入到峡谷之中。