我很少推荐网游,但这款海战题材老游戏除外,相信很多老玩家提起它都是"一言难尽".
玩家舰队对决
在战舰世界和战雷出来之前,我觉得这就是电脑端能玩到最好的海战游戏了。我们来聊聊这款这款命运多舛的海战游戏——《大海战》系列
时光回溯到2002 年,这款游戏由北京万向通讯引入国内,它是全球最早的二战题材海战网游之一,比后的《战舰世界》早了十几年 。这便是《大海战2》(NF2),游戏最大的特色是超高的自由度,玩家可以自己组建舰队,星港、雾港、铁港、樱港分别对应四个知名的海军强国基地(德棍选铁!),类似今天的科技树,从驱逐舰、巡洋舰到航母、潜艇,所有舰船的武器、装甲、水兵配置都能 DIY。比如作为“铁港”线玩家的我,当年为了打造一艘火力强劲的战列舰,需要反复调整主炮口径、副炮数量和装甲厚度,甚至还要考虑水兵的技能搭配。这种深度的策略性让很多军武迷沉迷其中。
NF2战舰配置界面
另外大海战2是有国际服的,当时玩家们经常自发组织战队跨国切磋。比如当年中日玩家间的“中日大战”,非常有话题度,时常见于当时的游戏报纸和杂志。
战场画面
需要注意的是,国服并没有正式运营过大海战1,之前从大海战2开始的,我记得当年大海战2首次公测前,似乎有一次大规模版本更新,可能就是大海战1到2的过渡,由于年代久远,有知道的玩家也可以指点下大海战1代和2代的问题。
不过即使是在大海战2最光辉的阶段,也出现过一些问题——外挂严重,早在光通代理时期,外挂就泛滥到几乎毁掉游戏平衡,很多玩家因此弃坑。
2008 年,光通通信停止运营,《大海战 2》的国服代理权被九合天下接手。九合在 2009 年重新开服,但这次运营也没持续太久。2013 年,九合将重心转向代理《大海战 3》,《大海战 2》再次陷入停滞。之后酷派天空等公司陆续接手,但每次代理更换都会清空服务器数据...这样折腾到到 2017 年,酷派天空买断 IP 和源代码,将游戏更名为《舰队使命》重新上线,但此时玩家数量已经大幅减少,毕竟这个时期《战舰世界》等新游戏已经开始出现,完全是两个时代的游戏,各方面都是降维打击。所以本系列基本已沦为小众游戏。
说完大海战2的结局,我们再说说另一条线:《大海战 3》,2013 年,当时九合天下宣布代理这款韩国开发的续作,并在 2015 年开启公测。相比前作,《大海战 3》有了质的飞跃:采用 3D 引擎,画面更逼真;引入实时战斗和三舰齐发模式,玩家可以同时操控三艘不同类型的战舰,战术组合更加丰富。比如在夺岛登陆战中,玩家们需要同时指挥战列舰压制敌方岸炮、驱逐舰反潜、航母舰载机空袭,这种立体作战的体验在当时非常新颖。
大海战3游戏画面变成了3D
但《大海战 3》也没能避免失败的命运。首先是平衡性问题,部分舰船过于强势,比如 E 国的科克兰级重巡,攻防能力远超同级战舰,导致玩家趋之若鹜,其他舰船无人问津。其次是新手引导不足,复杂的操作和庞大的舰船体系让新玩家望而却步。此外,九合天下在代理《大海战 3》的同时,还推出了自研的《海战传奇》,两款游戏定位相似,导致资源分散,最终都没能成功。2018 年,《大海战 3》国服正式停运...
为什么《大海战》系列在国内频繁更换代理并最终停运?我认为主要有两个原因:
第一,代理公司的短视行为。每次代理更换都清空数据,可以想象下,你辛辛苦苦练了几个月甚至几年的船,因为换代理商就给你删了,每次都需要从0开始重新练。还重复了好几次这种操作,你还愿意玩吗?
第二,、市场竞争激烈,游戏已经逐渐“过时”了。随着《战舰世界》等新游戏的崛起,《大海战》系列在画面、玩法、运营上都显得落后,玩家们自然选择了更优质的替代品。
大海战系列和青春一样,已经回不去了...
回顾《大海战》系列的国服历程,也许它就像一艘充满遗憾的传奇战舰,在刚下水时是颇具实力的,最终因自身军舰内部指挥权纠纷加上跨时代的敌人,导致最终击沉海底。