在地下城中,也是有“等级尊卑”之分的,名望值就是最直观的身份差异,一般说来,高名望值伤害多半比低名望值伤害更高,除非低名望值职业是幻神,但相差个几百名望值还可以接受,如果名望值相差2000,还能靠职业差距追赶吗?
这里介绍的两位玩家都是“拿剑的”,大部分拿剑职业在国服都比较热门,带来的影响在于,不至于太过于下水道,所以两职业的差距应该不算太大吧?这是之前的想法,但事实却有点出乎意料。
首先来看这位2.0斗帝剑魂,名望值20100刚好突破一星斗帝境,双至尊,恶魔套+大恍惚+灵宝神话,守门人三件套,融合了5件奥兹玛装备,20秒打桩伤害为26亿,这还是最新记录!
然后再来看1.8斗尊刃影,逆转结局神话,5件奥兹玛装备,卢克西3件套没有双至尊,名望值刚好突破1.8多一点,单从名望值而言,这位刃影和斗帝剑魂之间还是存在较大差距的,如果大家是团长,相比也会更倾向于选择剑魂。
但是呢,这位斗尊刃影的打造伤害竟然高达28亿,甚至比斗帝剑魂还多了2亿,这还并不是新纪录,可见仍有余力!
除了打桩伤害更高外,还有一个小细节,大家看两位玩家的打桩技能释放次数,剑魂玩家用了2次心剑、2次瞬斩、2次大拔刀、3次小拔刀,总技能释放了3排多,可以说是将“塞蛋流”发挥得淋漓尽致。
而隔壁家刃影呢,总共就只释放了2排技能,还加上了一个后跳,满打满算下,比剑魂少用了11个技能!
穿戴CD套大恍惚,所以释放技能更多,当然无可厚非,但转换到实战中,其实就存在一定影响了,刃影双觉醒占比接近60%,而剑魂双觉醒占比仅有30%多点,也就意味着,当刃影用双觉醒把boss秒了的时候,剑魂还在疯狂甩吊机呢。
再说直白点,即便同伤害情况下,剑魂DPS拍马也追不上刃影,更别说伤害还没有人家伤害高了,尤其是在如今奥兹玛进入后期,很多boss都只需要用觉醒就能带走,二者实战差距就更大了。
1.8斗尊和2.0斗帝,中间相差了整整2000名望值,大家应该知道,名望值越高,就越难堆叠,特别是1.9以后,几乎是举步维艰,每一份提升背后可能都离不开氪金打造,但即便如此,在职业差距面前,名望值的作用也显得微不足道了。
不过也有好消息,虽然目前2.0剑魂难以匹敌1.8刃影,但在10.14版本,剑魂还将迎来约20%伤害提升,在26亿伤害上提升20%,改版后大概能打到31亿伤害,也算是勉强战胜了刃影,斗帝还是要留下一点排面的!
名望值是判断伤害的重要因素,但有一个重要前提,那就是同职业下的名望值,才有可比性!
否则你拿一个1.9缔造者和1.9精灵骑士相比,差距只会更加夸张,指不定1.9缔造者还打不过1.7精灵骑士,不过名望值最大的作用在于,更容易进团了,只要能进团,管他打多少伤害呢!